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株式会社セガ
株式会社セガは、お客様の「“感動体験”を創造し続ける」というグループのミッションのもと、アクションアドベンチャーゲーム『ソニックフロンティア』など、国や世代を超えて多くのゲームファンに驚きと感動を届けし続けています。現在は、家庭用ゲーム機、PC、スマートフォン向けゲームの企画・開発・販売・運営及びアーケード機器の企画・開発・販売を軸に事業を展開するほか、ゲーム事業で培ったノウハウを生かしたデジタルサービスやプライズをはじめとしたキャラクター商品の企画・開発・販売等も行っています。
【講師プロフィール】
1997年にセガ入社。
『三国志大戦』、『コード・オブ・ジョーカー』、『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド4』、『maimai』といったアーケードゲームをはじめ、アプリゲーム『チェインクロニクル』などのゲームタイトルをプロデュース。 2019年には、eスポーツ推進プロデューサーとして『ぷよぷよeスポーツ』を国体競技として採用されるまでの普及推進に従事し、現在は、ビジネス開発本部で国内外の新しい技術革新を持った注目企業とセガをコラボレーションさせるビジネスモデル構築を担当。