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11月ゲーム系専攻の授業風景

皆さんこんにちは、ゲームグラフィック系担当のイシイです。

福岡も朝夕めっきり寒くなって来ました。風邪には気をつけましょう!

今回はゲーム系専攻の授業風景を紹介します。

ゲームエンジニア専攻から、

卒業・進級制作展へ向けてゲーム制作の計画を立てている所です。

ホワイトボードにも制作計画が記されています。

この時間には、講師の先生が個別(チーム別)に相談、進捗をチェックしていました。

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こちらはプランナー、ゲームの仕様書を制作している様子です。

複数の意見も取り入れながら、皆の心を捉えるゲーム企画を練っている様子。

さて、これがどのようなゲームになるか!

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こちらはゲームグラフィックの教室。

画力向上の為に、背景の模写に取り組んでいる学生。

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色調もですが、タッチを真似ることが大事のようです。

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  講師にキャラクターの人体バランスの指導を受けている様子。

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ラフスケッチで人体の各部位のバランス、ポーズをチェック・・・。

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線画と重ねると・・・だいぶん重心が変わりましたね。

地に脚をつけて立っている感じに近づきました。

こうしたアドバイスを参考に、キャラクター描画を仕上げて行きます。

11月に入って、学内では合同企業説明会、単独企業説明会といった

企業に直接作品を見せる機会が増えて来ています。

こうした機会を目指して、作品制作には余念がありません。

みんな頑張れ!